Trzeba będzie jeszcze długo poczekać, zanim odkryjemy nową grę Halo

les fans de halo devront encore patienter avant de découvrir un nouvel épisode. la sortie du prochain jeu de la saga ne semble pas imminente.

Fani Halo mogą musieć poczekać kilka lat, aby odkryć nowy odcinek. Podczas gdy mały zespół nadal przygotowuje zawartość dla Halo: Campaign Evolved, Activision buduje własny zespół na przyszłość serii, nie kontynuując projektów wymyślonych przez Halo Studios.

Nowy główny odcinek Halo może się opóźnić o kilka lat. Według nowego raportu, mały zespół nadal przygotowuje zawartość dla Halo: Campaign Evolved, ale ich prace nie są powiązane z grupą, która obecnie odpowiada za przyszłość marki. W międzyczasie, prace koncepcyjne ujawniają atrakcyjne kierunki dla kontynuacji, która prawdopodobnie nigdy nie ujrzy światła dziennego w formie przewidzianej przez Halo Studios.

Przyszłość serii pisze się w niepewności. Zgodnie z informacjami przekazanymi 6 października przez Rebs Gaming, około trzydziestu deweloperów kontynuuje pracę nad Halo: Campaign Evolved, po tym jak udało im się uniknąć ostatnich redukcji etatów w Xbox. Ten mały zespół miałby być kierowany przez Pierre Hintze, odpowiedzialnego za Halo Studios.

Ich misja miałaby dwa cele: przyczynić się do wydarzenia Halo Fest, które zaplanowano na grudzień, a następnie przygotować ostatnią darmową aktualizację dla remake’u. Nie chodziłoby tylko o naprawienie kilku problemów lub wprowadzenie drobnych poprawek. Raport raczej mówi o wprowadzeniu dwóch funkcji, które cieszą się uznaniem fanów: Firefight oraz trybu Teatru.

Ostatnia aktualizacja bardziej ambitna niż zwykła poprawka

Firefight stawia graczy do walki z kolejnymi falami wrogów, w kooperacyjnym trybie, który zyskał popularność dzięki wcześniejszym odcinkom, takim jak Halo: Reach. Jego integracja w kampanii Campaign Evolved mogłaby znacznie wydłużyć czas gry. Tryb Teatru pozwoliłby na ponowne oglądanie starć i rejestrowanie sekwencji. Nic jednak nie jest pewne: zgodnie z źródłem, ostateczna zawartość będzie zależała od tego, co ten mały zespół będzie w stanie ukończyć.

Przejście, które odcina więź z dawnym zespołem

Najbardziej niepokojący punkt raportu dotyczy rozdzielania pracowników, którzy wciąż są zaangażowani w Campaign Evolved, a nową organizacją marki. Rebs Gaming twierdzi, że obecny zespół nie współpracuje z Activision, które teraz odpowiada za markę Halo. Innymi słowy, ostatnie wysiłki historycznego studia nie będą koniecznie przekazywane osobom, które zaprojektują nadchodzące gry.

Deweloperzy z Halo Studios również nie przyłączają się do nowego zespołu skonstruowanego wokół serii. Jeśli informacje się potwierdzą, zamknięcie studia nastąpi po Halo Fest i dostarczeniu tej ostatniej aktualizacji. To przekazanie władzy pozostawi więc pustkę pomiędzy zakończeniem jednego cyklu a prawdziwym początkiem kolejnego.

Xbox wcześniej ogłosił, że październikowe wydarzenie ujawni przyszłość serii. Pierwsze oczekiwania związane z tą prezentacją są szczegółowo opisane w tym artykule poświęconym przyszłości Halo, która ma być ogłoszona w październiku. Ale ujawnienie kierunku lub przedstawienie strategii nie oznacza, że nowa gra jest gotowa do wydania. Pomiędzy ogłoszeniem a premierą, rozwój głównego odcinka wymaga czasu.

Activision może zacząć na nowych podstawach

Kilka plotek wspomina o możliwym zresetowaniu serii, częściowym lub całkowitym. Activision może chcieć redefiniować podstawy Halo przed wprowadzeniem swojej następnej gry, mimo że żadna konkretna decyzja nie została dotąd potwierdzona publicznie. Tego rodzaju podejście sprawiłoby, że koncepcje wymyślone przez dawne studio byłyby jeszcze mniej prawdopodobne, aby trafiły w takiej samej formie do przyszłego projektu. W tym kontekście informacje o różnych rozważanych grach Halo dają wgląd w oczekiwania, ale jeszcze nie w konkretny harmonogram.

Nowy zespół będzie musiał również znaleźć swoją własną wizję. Może zachować znajome elementy, przemyśleć niektóre wybory narracyjne lub zaoferować całkowicie inne doświadczenie. Jak na razie, fani nie mają ani daty wydania, ani wiarygodnych szczegółów na temat następnego głównego odcinka. Cisza otaczająca projekt może więc trwać znacznie dłużej niż obecny okres przejściowy.

Obrazy ujawniają pomysły na porzuconą kontynuację

Wśród tych niepewności, Halo Studios opublikowało kilka ilustracji koncepcyjnych w poście na blogu. Zobaczyć można architekturę Forerunnerów, obce krajobrazy i środowiska, które mogłyby służyć jako tło dla nowego odcinka. Te obrazy nie stanowią ogłoszenia gry w produkcji. Raczej oferują wgląd w koncepcje badane przez zespoły przed zmianą kierunku.

Jedna ze scen, z dominującymi dużymi drzewami w bagnie Zeta Halo, szczególnie przykuwa uwagę. Rebs Gaming wskazuje, że ten pomysł miałby swoje korzenie w wizji Josepha Statena, byłego kreatywnego lidera Halo, przed jego odejściem w 2023 roku. Jego wizja kontynuacji Halo Infinite obejmowała między innymi pojazd Banished poruszający się wśród olbrzymich drzew.

Inne ilustracje miały być zaprojektowane po odejściu Statena, gdy studio wciąż próbowało określić kierunek ewentualnego Halo 7. Świadczą one o pracy koncepcyjnej, która niekoniecznie musiała zawierać zatwierdzony scenariusz lub grę już w produkcji. Ta różnica ma znaczenie: sztuka koncepcyjna inspiruje dyskusje, ale nie gwarantuje, że stworzone stwory, krajobrazy lub wątki kiedykolwiek trafią na ekran.

Marka od dawna bada narracje wykraczające poza bezpośrednie konflikty między ludźmi a Covenantami. Zmiana koncepcji wokół nowych światów mogłaby zaoferować ogromne możliwości eksperymentowania wizualnego. Fani powinni jednak unikać mylenia tych szkiców z bezpośrednimi wskazówkami na temat następnego odcinka.

Endlessness pozostaje fascynującą zagadką

Wśród wątków narracyjnych, które wzbudzają ciekawość, Endlessness zajmuje szczególne miejsce. Ten pozaziemski gatunek, wprowadzony w Halo Infinite, przetrwał wpływy pierścieni Halo, co nadaje mu potencjalnie ogromne znaczenie w historii serii. Opublikowane obrazy nie dowodzą, że mieli być w centrum kontynuacji, ale pobudzają spekulacje.

Niektórzy gracze wyobrażali sobie, że Endless mogliby odegrać centralną rolę w dodatkowej zawartości, a później w nowym odcinku. Legendarny koniec Infinite również wydawał się otwierać wiele drzwi, z których nie wszystkie zostały jeszcze przekroczone. Dla miłośników wciągających narracji, ta przerwa pozostawia wrażenie niedokończonego rozdziału.

Kontrast między tymi fragmentami uniwersum a obecną niepewnością jest uderzający. Można dostrzegać ogromne lasy, stare ruiny oraz wciąż tajemnicze gatunki, ale żadna potwierdzona trajektoria nie łączy tych elementów z toczącą się produkcją u Activision. Koncepcje dają wyobrażać sobie, co mogłoby istnieć, a nie co jest obecnie w przygotowaniu.

Oczekiwanie, które może zająć lata

Jeśli Activision rzeczywiście redefiniuje podstawy serii, następna główna gra będzie musiała przejść przez kilka etapów przed szczegółowym przedstawieniem. Najpierw trzeba zbudować zespół, ustalić kierunek kreatywny, a następnie nadać kształt projektowi. Nawet w najlepszym przypadku te etapy nie przekładają się natychmiast na datę premiery.

Sytuacja tłumaczy, dlaczego ostatnia aktualizacja Campaign Evolved może mieć szczególne znaczenie. Firefight i tryb Teatru pomogą utrzymać aktywność wokół gry, oferując graczom nowe sposoby na powrót. Ale dodatkowa zawartość, nawet znacząca, nie zastąpi nowego odcinka stworzonego w celu posunięcia serii naprzód.

To oczekiwanie wpisuje się w już napięty kalendarz gier wideo. Inne produkcje przyciągają uwagę, w tym Forza Horizon 6 i jego otwarty świat inspirowany Japonią. Zmiana gry może zająć graczy, ale niecierpliwość jest inna, gdy saga zostawia swoje wątki w zawieszeniu.

Dyskusje na temat technologii generatywnych również przesiąkają wiadomościami ze świata gier wideo oraz kultury popularnej, jak pokazuje ten artykuł o treściach inspirowanych Animal Crossing stworzonych z pomocą AI. Temat ten nie wskazuje na metody rozwoju kolejnego Halo. Po prostu przypomina, że uniwersa wideo wciąż ewoluują, podczas gdy niektóre duże franczyzy przechodzą okresy przejściowe.

Halo posiada także silne więzi z naszą społecznością poza samymi grami. Droga jednego z kompozytorów związanych z serią, który wziął udział w kampanii politycznej, jest szczególnym przykładem: były kompozytor Halo kandydujący do Kongresu niedawno otrzymał wsparcie od Donalda Trumpa. Ta poboczna wiadomość przypomina o kulturowym śladzie licencji, nie rzucając jednak światła na jej przyszłe wydarzenia w świecie gier.

Gracze między ciekawością a frustracją

Dla części publiczności, widok Activision w różnych kierunkach może być okazją do odnowienia formuły. Nie wszystkie wybory 343 Industries, które stało się Halo Studios, przekonały fanów, a niektórzy z entuzjazmem powitali by nową wizję. Inni ubolewają jedynie, że doświadczeni deweloperzy zostali odsunięci od uniwersum, które pomogli stworzyć.

Porażone obrazy podsycają tę ambiwalencję. Odsłaniają kuszące pomysły, ale przypominają też, że obiecujący projekt może zniknąć, zanim jeszcze zostanie oficjalnie ogłoszony. Drzewa Zeta Halo, struktury Forerunnerów i wątki dotyczące Endless stają się więc śladami niewidocznej dla publiczności historii rozwoju.

Raport Rebs Gaming pozostaje informacją przypisywaną źródłom i wspomniane plany mogą wciąż się zmieniać. Planowana aktualizacja nie została przedstawiona jako oficjalna gwarancja z ostateczną listą funkcji. Gracze więc czekają zarówno na to, co mały zespół będzie w stanie dostarczyć, jak i na to, jaką wizję nowa struktura wybierze do obrony.

W międzyczasie, Halo Fest może być ważnym momentem do zmierzenia temperatury marki. Wydarzenie mogłoby podkreślić dziedzictwo serii i być może dostarczyć informacji o zawartości wciąż w przygotowaniu. Ale dopóki żaden główny projekt nie zostanie szczegółowo przedstawiony — z zidentyfikowanym zespołem, jasnym kierunkiem i elementami gry — horyzont następnego Halo pozostanie trudny do dostrzegania.

Długi cisza przed kolejnym Halo

Dla fanów Halo, czekanie może się wydłużyć znacznie poza zwykłą przerwę między wydaniami. Według informacji przekazanych przez Rebs Gaming, mały zespół wciąż jest aktywny w pracy nad Halo: Campaign Evolved, z celem przygotowania Halo Festu oraz, jeśli harmonogram na to pozwoli, ostatniej darmowej aktualizacji. Planowane wprowadzenie Firefight i trybu Teatru dałoby jeszcze powody do eksploracji i powrotu, ale ta praca nie wydaje się zwiastować początku nowego rozdziału.

Rozdział między tym zespołem a tym, który Activision tworzy dla przyszłości marki, czyni sytuację szczególnie niejasną. Deweloperzy, którzy wciąż zajmują się remake’iem, nie byliby zaangażowani w nową strukturę, podczas gdy projekty wymyślone w Halo Studios nie wydają się przeznaczone do kontynuacji w niezmienionej formie. Nawet jeśli przyszły kierunek serii nie jest jeszcze znany, hipoteza głębokiego restartu sugeruje, że może minąć znaczny czas przygotowań przed jakimkolwiek konkretnym ogłoszeniem.

Ilustracje koncepcyjne opublikowane przez studio oferują fascynujący wgląd w to, co mogłoby nastąpić po Halo Infinite: obce krajobrazy, ogromne drzewa na Zeta Halo, konstrukcje Forerunnerów i wątki dotyczące Endless. Te obrazy nie są jednak ani potwierdzeniem gry w produkcji, ani obietnicą zawartości następnego odcinka. Raczej świadczą o kierunkach badanych w różnych okresach przez zespoły, które być może nie będą rozwijać tych pomysłów.

Dla publiczności oznacza to, że zapewne trzeba będzie zadowolić się przez pewien czas już dostępnymi grami, wspomnieniami serii i nielicznymi nowinkami związanymi z przejściem studia. Przyszła główna przygoda może zająć lata na zaprojektowanie, zwłaszcza jeśli marka zmieni zespół, wizję lub formułę. Do tego czasu każdy szczegół podzielony — niezależnie od tego, czy to porzucony koncept, czy aktualizacja — będzie nakręcał dyskusję, nie pozwalając jednak dokładnie wiedzieć, kiedy następna gra Halo wejdzie w życie.

Przewijanie do góry